永劫无间5月21日版本更新内容全解析大

2022/8/5 来源:不详

永劫无间新赛季已经到来。本次更新内容非常多,主要内容有全新英雄武田信忠的上线,JTeam冠军系列皮肤的上线,此外,本次更新对英雄和武器的平衡性调整力度也比较大,总体来说,降低了近战武器的伤害和削弱了表现过于强势的一些英雄。接下来我们就一起跟着大神APP

纯黑夜莺来看看本次更新内容的具体解析吧!

全新内容

一、新英雄:末路之鬼·武田信忠

平生不思欲,凡事皆无悔。

即使被世人以不忠不义之名唾弃,武田信忠也定不相负挚友所托。

若行至末路,便以手中之刃,尽斩身前障碍!

(当前版本暂不开放第三个分支技能及奥义)

更新解析:全新英雄,胡桃的老师武田信忠终于上线永劫无间啦!武田信忠是一名武士,擅长正面与对手进行战斗,是一名全方位的输出的英雄,他的特点是可以空手夺白刃,详细的英雄介绍及图文攻略可以翻看我之前发的新英雄攻略,赶快去体验吧!

二、赛季奖励

S3赛季即将在年北京时间5月21日8:00:00结束,届时会对本赛季的段位进行结算,新赛季也将同步开启,新赛季更新后登陆游戏即可领取奖励。

更新解析:赛季将了,赛季将至,赛季奖励内容官方很早就已经发布了,总之只需要达到陨星段位就可以获得全套的奖励,而更高的段位奖励会更加丰富哦!

1、根据玩家在凌霄赛季的天选之人单排、双排、三排中所达到的赛季最高段位发放赛季奖励:

2、赛季结算时,根据玩家在凌霄赛季获得的天人榜历史最高称号,发放本赛季的社交头像奖励。分别为:社交头像、、。

三、积分重置

1、玩家的天选之人单排、双排、三排段位积分会部分继承到新赛季:

更新解析:和之前一样新赛季继承的段位最高可以达到蚀月,天人之战的积分则不会被继承,此外,其他的积分内容都将被继承至新赛季,积分越低继承比例越高。新赛季快和小伙伴们一起去冲分吧!

2、玩家的天人之战单排、双排、三排段位积分不会继承到新赛季;

3、玩家的击败积分、生存积分、英雄积分都将部分继承到新赛季,积分越低继承比例越高:

四、全新升级赛季大厅

游戏大厅现已更新为赛季主题。不仅新增了切合赛季主题的背景音乐《天雷动》,还将默认背景音乐《聚窟浪潮》全面升级重制为管弦乐版本,以期为玩家带来更好的视听体验。

更新解析:游戏大厅全面升级,全新背景音乐也将来啦!真是非常期待啊!

五、限时活动

惊雷滚滚,夏日黄昏,此路无行人。

参与露水之世活动,解锁和剧情片段,获更多好礼!

活动时间:

年5月21日更新后至6月4日04:00:00

领奖结束时间:

年6月7日04:00:00

活动规则:

1、完成每日任务,可获得与。

2、完成活动任务,可获得。每完成一个任务,才可解锁下一个任务。最后三个活动任务将于年5月29日04:00:00解锁,解锁前无法完成。

3、消耗日志残页,即可在中兑换相应奖励,并解锁对应故事。

4、玩家可在中查看英雄相关攻略,并获取对应奖励。

更新解析:新活动和新英雄有关,完成活动任务可以了解新英雄武田信忠的背景故事并兑换相应的奖励,不要错过活动奖励的兑换时间哦!

英雄调整

一、妖刀姬

奥义及其所有天赋调整

1、针对妖刀姬所有奥义天赋,其斩击的发射方向不再是固定的水平方向,改为自由的瞄准方向;

2、现在玩家可以主动控制妖刀姬连续斩击的节奏。妖刀姬在每次斩击前会进行滞空调整,期间可通过按鼠标右键立即斩击,否则将在调整结束时自动斩击;

3、妖刀姬释放奥义,将首先进入最长3秒的,期间免疫抓取和限制运动效果的技能(、等),发动斩击会立即结束该阶段。

更新解析:妖刀姬的大幅度加强!妖刀姬奥义由于动作节奏与斩击方向的固定,可被对手通过闪避或地形差进行伤害规避,使得该奥义的实际作用和威慑力低于预期。调整后,的斩击发射角度更为自由,且可主动控制斩击节奏,大大增加对手的博弈压力。

更新过后的妖刀姬无论是生存还是输出能力都更胜一筹!在面对特木尔和崔三娘的时候可以果断开启大招躲避对方控制!快去体验吧!

二、无尘

1、技能每一剑的护甲恢复量由调整为。

2、奥义传送效果改为:同时传送距离瞄准中心最近的最多3名敌方单位。传送多个单位时,敌人将分散站位,并且传送后的敌人硬直由0.5秒缩减至0.35秒,无尘和敌人在传送后的无敌表演时间也将略微延长。

3、奥义的法阵可承受的伤害量在三排模式中提升了%,双排模式提升了%。

更新解析:本次更新对无尘进行了大幅度的削弱,主要是随着英雄熟练度和小队配合的提升,无尘奥义在战场中的收益有点过高了。调整后使用该奥义天赋的无尘小队需要有更默契的配合,对奥义的释放时机也有了更高的要求。

更新过后的无尘依然可以使用快传的组合,不过效果肯定不如之前易斩杀对手,可以尝试使用V3技能来做到入场和逃生的效果,无尘依然是三排中强力的存在。

三、天海

调整了天海后摇的霸体等级,由蓝霸体调整为奥义霸体,即天海在释放时全程为奥义霸体。

更新解析:天海技能的小加强,奥义霸体的防御效果相比较蓝色霸体来说会更高一些,可以尝试带V2在战斗中出其不意的振刀,以此来终结对手。同时金色霸体也可以有效躲避对方抓取金钟罩后摇的攻击。

四、宁红夜

优化了宁红夜技能及其所有天赋在空中释放时的特效表现,使其与实际效果一致(实际效果未改动)。

更新解析:宁红夜小技能的优化,总体来说基本没有影响。

五、部分英雄技能描述优化

1、岳山效果描述调整:原为“不受限制运动效果的技能影响”,现优化为“不受眩晕和限制运动效果的技能影响”。

2、优化了天海所有小技能天赋、季沧海和以及顾清寒所有小技能天赋的描述,补充了当玩家在使用以上技能时自身为奥义霸体的说明。

3、优化了顾清寒所有奥义天赋中关于冻结条件的描述,原为“无法冻结正在释放奥义的敌人”,现优化为“无法冻结正处于奥义霸体的敌人”。

更新解析:技能描述的小修改,让技能的说明更加贴合实际的效果。

武器调整

一、近战武器统一调整

更新解析:本次更新对近战武器方面调整非常多,主要是减少部分招式的伤害,这样的话再更新过后的实际战斗中会更加激烈,需要在博弈过程中打出更高的伤害才可能终结对手!

略微下调了武器伤害值,具体改动数值如下:

(1)长剑

纵击一段伤害系数由1.1下调至0.84;

蹲伏平击伤害系数由1.86下调至1.26;

蹲伏纵击伤害系数由0.92*2下调至0.70*2;

疾奔平击伤害系数由1.32下调至0.89;

疾奔纵击伤害系数由1.05下调至0.78;

跑步纵击伤害系数由1.10下调至0.84;

滑铲纵击伤害系数由0.97*2下调至0.7*2。

(2)太刀

平击一段伤害系数由0.96下调至0.78;

蹲伏平击伤害系数由1.75下调至1.31;

蹲伏纵击伤害系数由2.13下调至1.40;

疾奔平击伤害系数由1.18下调至0.76;

疾奔纵击伤害系数由1.11下调至1;

跑步平击伤害系数由0.96下调至0.69;

滑铲纵击伤害系数由1.63下调至1.42;

滑铲平击伤害系数由1.9下调至1.33;

平击四段伤害系数由1.77下调至1.2。

(3)阔刀

蹲伏纵击伤害系数由2.4下调至1.91;

滑铲纵击伤害系数由2.28下调至1.72。

(4)长枪

蹲伏平击伤害系数由0.95*2下调至0.7*2;

蹲伏纵击伤害系数由1.81下调至1.37;

滑铲平击伤害系数由0.99*2下调至0.72*2;

滑铲纵击伤害系数由1.74下调至1.32。

(5)匕首

蹲伏纵击伤害系数由1.58下调至1.38;

滑铲纵击伤害系数由1.44下调至1.28;

蹲伏平击伤害系数由1.86下调至1.47;

滑铲平击伤害系数由2.20下调至1.56。

(6)双节棍

平击一段伤害系数由0.93下调至0.76;

平击二段伤害系数由0.93*2下调至0.74*2;

跑步平击伤害系数由0.89下调至0.72;

滑铲纵击伤害系数由1.89下调至1.26;

蹲伏纵击伤害系数由1.89下调至1.42;

蹲伏平击伤害系数由1.69下调至1.45。

更新解析:总结一下,本次更新主要降低了纵击的伤害,其次是滑铲的蹲伏的伤害,这样在进行连招之后可能总体伤害会比之前要低很多,所以在更新过后近战博弈时需要多去用平击攻击对手,特别是在三排之中。

另一方面,武器伤害的降低会更有利于被集火玩家有更多的操作空间来反杀对手或者逃生,不至于被一套连死,因此现在的近战博弈将会更加激烈。

二、长剑

优化了空中平击招式的打击效果。

更新解析:长剑跳A的攻击距离更大,效果更显著。

三、阔刀

平击蓄力三段招式的攻击途中,与蓝色霸体招式拼招会进入磐石架势。

更新解析:阔刀平击三段蓄力现在防御性更高,不过一定要小心被振刀!不过在之后的阔刀使用中可以多去尝试使用平击攻击的方式,这样伤害更高也有不错的防御力。

四、太刀

优化了平击第二下的打击范围。

更新解析:太刀平击的动作更流畅。

五、匕首

精力消耗由下调至。同步调整了“极阴·灵巧”印记的描述。

更新解析:匕首小幅度加强,在上次更新加强过匕首之后,本次又对匕首精力消耗进行了小加强,现在匕首闪步更灵巧了。

六、五眼铳

1、五眼铳射击每发子弹伤害系数由0.48下调到0.4。

2、五眼铳蓄力射击每发子弹伤害系数由1下调到0.84。

更新解析:由于五眼铳的中近距离伤害过于爆炸,本次更新也是对五眼铳的伤害进行了小幅度的削弱,总体伤害相较于更新之前降低了10%左右,影响并不是很大。

魂玉调整

一、火炮魂玉

发动时武器耐久度消耗量从2点减少为1点。

更新解析:易武火炮系列的魂玉的小加强!

二、弓箭魂玉

发动时武器耐久度消耗量从2点减少为1点。

更新解析:和火炮的加强一样,使用魂玉的武器耐久消耗降低,现在在战斗中可以使用更多次的易武系列魂玉效果,对敌人造成伤害。

三、魂玉投放

在天人之战、天选之人和快速比赛的单排模式中,暂时不会掉落了。

更新解析:魂玉目前在竞技模式中暂时被移除了,不过后续的话会有其他魂玉的加入哦!

局内游戏调整

一、战斗调整

1、按键预输入:优化了动作中的预输入功能,现在连招中使用升龙、闪避后振刀等操作会更加便捷。

更新解析:按键预输入功能简单来说就是,在本次攻击动作完成之后会直接使用鼠标或者键盘输入的指令,例如升龙接下劈,只需要在升龙的过程中点击右键,在升龙的动作完成之后会自动释放下劈的指令。

这次调整之后的连招动作会更加的流畅,更方便衔接接下来的动作招式,这对于设备配置不高的玩家来说非常有利!

2、一键振刀:重新制作了一键振刀的功能,放宽了一键振刀的可应用时机,优化了一键振刀的使用体验。

3、一键振刀的预设按键从鼠标侧键修改为G键,玩家可自行在“设置-按键设置-变更按键”中自定义修改。本次预设调整不会影响玩家现有的自定义按键。

更新解析:新手玩家的福利来啦!振刀功能大幅度优化!本次调整过后一键振刀将会更容易的释放出来,之前使用一键振刀的时候会明显感觉到不如直接振刀速度快,而本次更新之后一键振刀将和普通振刀的速度一样快,这样可以在闪避或者跳跃之后直接使用一键振刀完成振刀的操作,这样既方便又降低了失误的几率,对新手玩家来说非常有利!

局外游戏调整

一、自定义房间优化

目前在战斗中也可查看自定义房间的设置信息。在设置菜单中,新增按钮,点击即可查看。

更新解析:在战斗中也可以随时查看房间信息啦!

二、聊天功能优化

好友私聊支持发送离线消息。每次登录时会在聊天框显示离线期间收到的私聊信息;离线信息存储达到上限(条)后不再接收,登录时自动重置存储上限;超过30天的离线信息失效。

更新解析:聊天现在可以自动储存聊天记录了,不过最多只能查看条新内容。

三、信誉分系统调整

1、玩家在天人之战,天选之人以及快速匹配双排、三排模式中,在游戏开始准备阶段倒计时小于等于30秒时提前退出会扣除更多的信誉分。

2、调整了多排中针对小队是否满员的判断逻辑,现在以较少人数不匹配队友进入对局后,小队满员的人数判定会以局外小队人数为准。

更新解析:现在信誉系统的调整将会更加的严格,防止在游戏未开始之前就有队友提前退出的行为,因此开始游戏之后一定要认真对待每一局游戏哦!

四、英雄选择界面优化

1、优化了英雄头像的尺寸和表现。

2、英雄选择阶段的队伍英雄信息移至界面下方显示。

更新解析:UI界面的整体优化,现在看起来更整齐了!

五、好友列表优化

重新设计好友问候及邀请组队按键,提供更好的使用体验。

更新解析:优化组队的体验。

六、英雄数据

英雄数据在赛季更新后,需要1-2天的时间重新统计数据,在此期间无法正常显示最近数据的评级,给您造成的不便敬请谅解。

更新解析:赛季更新之后暂时查看不了数据,更新结算完成之后才可以查看。

七、小队展示

优化了部分展示底座的材质表现。

八、传火优化

1、无妄赛季期间,传火人成功传火即可获得极品小队展示底座、,该奖励每个玩家仅可领取一次。

2、继火人使用传火人分享的链接,可进入传火专属页面,获取6小时免费体验游戏资格,同时还可以享受购买游戏9折优惠。(注:该优惠仅限

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